marco89ct Quindi sembrerebbe che non solo l'instradamento cambi al variare dell'IP e del MAC, ma anche dal tipo di pacchetto.
A quanto pare si, quindi alla fine tutto è possiible, nel senso che come vengono gestiti gli instradamenti\priorità lo sanno solo i rispettivi ISP o fornitori.
Nel tuo caso su quanti server hai provato?
Se i pacchetti UDP\TCP utilizzino l'instradamento più breve rispetto agli ICMP su OF non ne ho idea, io credo sia più una questione di casualità, però se tu avessi provato per dire 10 server anche su host differenti riscontrando sempre il ping "migliore" in gioco, il dubbio viene.
Io tra i due instradamenti in load balancing ho circa 2ms di differenza, quindi quasi impossibile stabilire con certezza quale dei due venga usato sul server di gioco.
marco89ct Una domanda, come potrei fare ad individuare l'IP di un server di gioco su pc?
Dovresti entrare in-game e controllare con qualche software le connessioni attive\in ascolto, oppure trovi l'IP da qualche parte in giro.