LucaTheHacker Ricordo di molti utenti fastweb (sotto nat) che su giochi come Rainbow Six avevano anche problemi di ping, ma evidentemente non era quella la motivazione, nonostante il problema risultasse sparito dopo l'attivazione dell'IP statico.
Il problema delle latenze sotto NAT era dovuto a problemi di saturazione, attivando le 20 ore gratuite di IP Pubblico avevi un instradamento completamente diverso e quindi il problema "magicamente" spariva.
Sotto NAT erano prevalentemente le console ad essere rognose, da PC (parlo di esperienza personale) non ricordo giochi con problemi dovuti all'IP nattato. Comunque a memoria parliamo del periodo 2006/2007/2008 son passati più di 10 anni, la rete FW è "leggermente" cambiata da allora 😄