LSan83 Chiaramente il mio esempio era volutamente esagerato per rendere l'idea, tuttavia un apparato difettoso o in qualche modo problematico potrebbe, teoricamente, indurre una latenza che, magari, può essere percepita su flussi dati sensibili alla latenza e alle sue fluttuazioni, come voip, giochi, traffico UDP in generale, ma non, su navigazione normale o altri utilizzi. Non possiamo saperlo a prescindere. Concordo con te che possibilmente sia una configurazione software errata o un modulo specifico, magari cose come IPS/IDS o deep packet inspection (non conosco il router in questione e non so se sono cose disponibili o meno).
Per quanto riguarda i test: un ping verso una destinazione come 1.1.1.1 anche se ripetuto a distanza di qualche minuto in condizioni normali tende ad avere variazioni contenute (nel mio caso inferiore a 1ms su test ripetuti a distanza di 15 minuti), e comunque concordo nel dire che 3ms non dovrebbero influenzare il gioco in maniera apprezzabile. Resta il fatto che, secondo me, in questo caso la metrica migliore sarebbe proprio quella della latenza all'interno del gioco in questione, perchè replica esattamente tutte le condizioni nelle due diverse configurazioni.
faland1266 guardando nei post dell'utente vedevo che aveva riscontrato di essere in CG-NAT e ottenuto IPv4 pubblico dinamico a seguito di richiesta. (ref. https://forum.fibra.click/d/80104-problema-nat-ristretto/5). Suppongo non sia più, quindi, in CG-NAT