Spiego in parole semplici come mappare nell'esperienza "comune" s/r e attenuazione.
Abbiamo Alice (modem) e Bob (Dslam),
La linea puoi vederla come l'ambiente,
ora diciamo che siamo in condizioni ideali: ambiente piccolo, molto ben isolato e poco affollato (piccola sala studio di una biblioteca), basta che alice sussurri a bob, anche parlando velocemente, che bob capisce tutto perfettamente.
Questo mappa una bassa attenuazione (stanza piccola), bassa diafonia (poche persone presenti), bassa potenza in uscita (sussurro) e buon s/r (basso rumore ambiente).
Ora immaginiamo di essere in una discoteca, molto affollata e che Alice e Bob siano agli estremi della sala.
Avremo alta diafonia (tante persone ce parlano), s/r basso (un rumore ambiente molto alto), alta attenuazione (Alice e bob molto distanti), alta potenza in uscita: Alice e Bob devono urlare a pieni polmoni per sperare di essere compresi e bit rate basso (alice e bob devono scandire bene le parole o non si capisce nulla).
La situazione normale: casa con due coppie che conversano, la lavatrice che fa il suo rumore e il traffico di sottofondo.
Alice può parlare molto veloce, ma non velocissimo, il rapporto segnale rumore è accettabile: c'è rumore ma non tanto da rendere la comunicazione difficile da capire e la potenza in uscita non è elevata (non deve urlare)
Abbassare l'S/R significa chiedere ad alice di parlare molto velocemente anche se le condizioni ambientali sono rumorose... bob può capire bene, ma può anche non capire nulla e chiedere costantemente di ripetere.