Francesco354 magari il router fornito da Tim non sfrutta a pieno la connessione e quindi un Fritz box per come ne parlano potrebbe
I pacchetti dati generati dai giochi sono di piccole dimensioni e richiedono pochissima potenza di calcolo, quindi qualsiasi router (anche il più scrauso) riesce a gestirli per bene.
Non si viene a creare nessun ritardo di elaborazione (processing delay), nessun ritardo di coda (queueing delay) e nessun ritardo di trasmissione (transmission delay).
Diverso è se poi mentre giochi hai altri dispositivi che vanno a richiedere tanta tanta banda al router ed il QoS del router potrebbe non essere così intelligente da gestire bene le priorità. Ma non mi risulta che il Fritz 7690 abbia modo di gestire in maniera così approfondita, e con accelerazione hardware, il QoS.
Francesco354 a parte il sovraccarico di utenti che ha Tim e i molteplici fattori che possono influenzare una connessione
Non c'entra nemmeno quanti clienti ha Tim, al massimo possono entrare in gioco alcuni transiti esteri utilizzati da Sparkle (rete di trasporto usata da Tim) che ogni tanto saturano a membro di segugio.
Il ping misura quanto tempo impiegano i pacchetti dati a fare il loro percorso nella rete, più è lungo il percorso maggiore sarà il ping. Dato che i server dei videogiochi si trovano distribuiti, in maggior percentuale, in paesi come Germania, Francia, Paesi Bassi, Inghilterra direi che c'è poco da abbassare. A meno che tu non abbia intenzione di volerti trasferire in alto paese accorciando le distanze.
Come detto prima:
TheMarsican L'unica cosa che puoi fare in locale è utilizzare il cavo ethernet per collegare il tuo PC/Consolle al router in maniera tale da eliminare sbalzi di latenza in locale dovuti al WIFI.