Ambro1975 Presente anno 2000 giocavo a mmorpg con una adsl 300kb (si avete letto bene 300 k) con Ping su server esclusivamente americani a 50ms vs americani con connessioni T1 o T3 con 10ms eppure si riusciva a fare il c*lo lo stesso
Al giorno d’oggi ci si lamenta per un Ping di 10 ma looool
Anche io giocavo nel 1999-2000 a certi mmorpg partendo con un ping base in Italia sui 100ms (56k) quando altri già in FTTH Fastweb pingavano tipo 10ms o meno, e spesso riuscivano pure a perdere ripetutamente, ma non perchè la latenza non contasse, ma perchè erano scarsi i players.
Ai tempi avere latenze basse non era una cosa scontata e molto diffusa perchè l'interleaved “default” delle ADSL ATM aggiungeva anche 30-40ms rispetto al fastpath (che inizialmente era appannaggio di pochissimi ISP, ricordo i primi in ambito consumer Fastweb ULL, NGI, M4d che rivendeva delle Alici Smart, poi si aggiunsero TIscali ULL, WInd ULL Aruba in EasyIP, KPNqwest, e qualche altro ISP minore)
Molto dipende poi dal gioco e da come è strutturato, per giocare ad esempio a Scacchi Online non è necessaria una latenza fulminea.
Quando passai da una ADSL Interleaved [TIM] a una Fastpath [NGI] con un guadagno di circa 40ms (55ms>15ms su Milano) fu come entrare in un'altro modo, credo la differenza l'avrebbe percepita chiunque, anche il più grande scettico. 😏
Ai tempi non c'erano poi chissà quante variabili, per lo più si giocava con periferiche cablate e monitor CRT.
Oggi la situazione è un pò diversa perchè avere una latenza bassa di base è più semplice (nel senso che non c'è bisogno di trovare un ISP particolare).
Abbiamo connessioni FTTH molto più diffuse del passato (che pingano generalmente bene) e connessioni FTTC (con latenze simili alle FTTH grazie al G.INP ) che su buona parte del territorio hanno sostituito le ADSL.
Di conseguenza, considerato che principalmente i server di gioco attuali si trovano fuori Italia o sulle CDN di noti host, più che la latenza bruta, a mio parere, conta di più la qualità complessiva della rete e gli instradamenti\peering internazionali del provider.
Non che in passato fossero aspetti di poca importanza, ma ad oggi probabilmente la questione è ancora più dirimente, a causa anche della moltitudine di servizi aggiuntivi fruibili online rispetto a prima.
Dopodichè il fatto di notare differenze tra 10ms\20ms\30ms\40ms\50ms in più o meno, non lo si può stabilire a priopri in maniera categorica secondo me, perchè dipende da svariati fattori, tra cui la sensibilità personale.